Aventuria: Wirtshaus zum schwarzen Keiler (Erw.)

Aventuria: Wirtshaus zum schwarzen Keiler (Erw.)

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Beschreibung

Entkommt den Häschern des Grafen!

Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler ist eine Dungeon-Abenteuererweiterung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: die Helden werden ihrer Ausrüstung beraubt und fliehen vor den Schergen des Grafen von Gratenfels. In den Kellern und Gewölben unter dem Wirtshaus zum Schwarzen Keiler suchen sie nach dem Ausgang und müssen sich dabei mit verrosteten Dolchen, Schaufeln und anderen improvisierten Waffen gegen zahlreiche Gegner und Gefahren behaupten.

Kellerkarten, Verzweiflungskarten und ingesamt 20 verschiedene Kämpfe mit individuellen Sonderregeln sorgen dafür, dass das Abenteuer auch nach mehreren Spielen abwechslungreich und herausfordernd bleibt.

Dieses Abenteuer ist mit allen Helden von Aventuria spielbar und enthält darüber hinaus vier neue Helden, die auch im normalen Abenteuer- und Duell-Modus gespielt werden können: die ehrenhafte Amazone Palinai Erlendur von Kurkum, der gerissene Grolmen-Händler Neerax Dal, die geheimnisvolle maraskanische Buskur Nicole Sororis und der abgehärtete tobrische Söldner Heigan Malleaux.


Inhalt:
8 Heldenkarten
120 Aktionskarten
4 Heldenmarker
8 Lebenspunkte-Karten
8 Schicksalspunkte
210 Abenteuerkarten (mit Anführern, Schergen, Belohnungen u.v.m.)
über 70 Spezialmarken
1 Heft mit Escape-Dungeon-Regeln und Abenteuer

Zusätzliche Produktinformationen

Anzahl Spieler:
1 - 4
Spieldauer:
45 - 180 Minuten
Alter:
14+
Sonstiges:
Grundspiel benötigt, Semi-/Kooperativ
Sprache:
Deutsch